C'est bien plus marrant d'apprendre en s'amusant ...

LA ROUE DES MULTIPLICATIONS

contenu

  • 3 roues
  • 3 flèches
  • 100 cartes

utilisaion

   Dès le cycle 2, ces roues permettront à vos élèves d'apprendre tout en autonomie, en autocorrecton et à son rythme. Les trois roues permettent de mettre en place un atelier progressif au cours de l'année, des niveaux, des cycles.

   De 2 à 4 joeueurs, chacun prend une planche de jeu, ils posent la roue au centre et les cartes réparties en 10 catégories autour. Le premier joueur commence par faire tourner la flèche et selon l'indication de la table, il pioche une carte dans le paquet concerné.

Si il a juste, il pose un jeton sur sa planche et c'est au joueur suivant. Lorsqu'un participant a rempli sa planche avec 10 jetons, il a gagné.

   Cela permet de travailler sur l'apprentissage des tables de multiplications et son réinvestissement.

Disponibilité : Disponible

1,20€ TTC